创作背景

2009年,黄东赫完成了《鱿鱼游戏》剧本的创作。当时,他正遭遇经济上的困境,在漫画店内随意游荡。在翻阅了大量日本生存游戏漫画后,他灵感迸发。他是在韩国社会动荡的年代成长的,对社会现实问题有着本能的关注。基于此,他构想了一个韩国风格的生存游戏故事。这一想法源于他对现实困境的深刻思考和触动。

他没想过网飞会对这个剧本感兴趣。但网飞选择它,是因为《鱿鱼游戏》里揭示的贫富差距越来越严重,剧本呈现的普遍问题引起了他们的关注,这才促成了这部剧的制作。

剧情特色

《鱿鱼游戏》虽以游戏为背景,但思维挑战并不大。制作者有意降低了剧情的思考难度。就拿第一季的收官之作“鱿鱼游戏”来说,规则非常简单,只需将对手踢出游戏就能赢得胜利。这种设计让观众能轻松理解剧情,没有复杂的理解障碍。

这种规定的设立吸引了更多不同类型的观众,尤其是那些不喜欢复杂剧情的观众。它使得观众能够完全沉浸在剧中的紧张氛围中,与剧情保持同步,一同感受紧张和激动。

获奖荣誉

2022年9月,《鱿鱼游戏》在艾美奖中大放异彩,共获得六个奖项。黄东赫荣膺最佳导演,李政宰夺得最佳男主角。这一壮举令影视界为之震动,彰显了该剧的巨大影响力和非凡实力。

鱿鱼游戏_鱿鱼游戏_鱿鱼游戏

《鱿鱼游戏》荣获了奖项,这让它在国际上的名气大大提升。因此,它吸引了大量观众的目光。这也使得该剧得到了更广泛的传播。现在,它已经成为了许多人闲谈时的热门话题。

影视市场情况

近两年,韩国电影市场遭遇了前所未有的下滑。2023年,本土电影中盈利的只有六部。内容上,同质化问题严重,观众兴趣逐渐减弱。同时,网飞等流媒体平台提供了丰富多样的内容。这导致很多人转向流媒体观看,减少了他们去电影院看本土电影的次数。

在这个情况下,网飞对韩国影视行业的投资格外引人注目。去年四月,尹锡悦总统访美后不久,网飞便宣布了未来四年内对韩国投入25亿美元的计划,这笔资金将用于影视作品的制作。尽管这一举动引起了众多不同的看法,但它无疑给韩国影视行业注入了新的活力。

网飞与韩国影视合作争议

影视行业专家认为,网飞并未如预期为韩国带来显著的经济收益。这主要是因为版权完全掌握在网飞手中。他们担忧,在与网飞的协作过程中,韩国影视产业可能会遭遇不利,难以获取应有的利益。

泰德·萨兰多斯,网飞CEO,对此作出回应。他提到,网飞在内容制作和创作者方面的投入,超过了仅仅的利润分配。这种投资能引发一系列经济连锁反应。他坚信,这样的投入将促进韩国影视业的全面发展,并为从业者带来更多机会。

韩国影视全球影响力

韩国影视作品在全球范围内备受追捧,根据网飞发布的数据,观众观看韩剧的时间在短短四年内增长了六倍之多。在这些作品中,尤其是爱情题材的,超过九成的观众并非韩国本土观众。韩国无疑已经成为了亚洲流行文化的代表。

韩国在丧尸电影领域表现优异,推出了《釜山行》、《王国》和《僵尸校园》等广受亚洲观众喜爱的作品。同时,韩国电影在创作上受到了好莱坞类型片的影响,形成了自己独特的“口音”风格。这种风格既没有妨碍观众理解,又为影片增添了趣味,正是其成功的关键所在。

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